Lengkapilahpernyataan algoritma berikut, . > Program > Komputer > Solusi / hasil. Untuk melengkapi peryataan diatas adalah. answer choices Input File Database Masalah Rekayasa Question 9 30 seconds Q. Perhatikan penggalan Psedocode Luas trapesium ! program luas_Trapesium; Deklarasi x: real artinya. answer choices x variabel real

Lengkapilah pernyataan algoritma berikut, … > Program > Komputer > Solusi / melengkapi pernyataan diatas adalah? Input File Database Masalah Rekayasa Jawaban yang benar adalah A. Input. Dilansir dari Ensiklopedia, lengkapilah pernyataan algoritma berikut, … > program > komputer > solusi / melengkapi pernyataan diatas adalah Input. [irp] Pembahasan dan Penjelasan Menurut saya jawaban A. Input adalah jawaban yang paling benar, bisa dibuktikan dari buku bacaan dan informasi yang ada di google. Menurut saya jawaban B. File adalah jawaban yang kurang tepat, karena sudah terlihat jelas antara pertanyaan dan jawaban tidak nyambung sama sekali. [irp] Menurut saya jawaban C. Database adalah jawaban salah, karena jawaban tersebut lebih tepat kalau dipakai untuk pertanyaan lain. Menurut saya jawaban D. Masalah adalah jawaban salah, karena jawaban tersebut sudah melenceng dari apa yang ditanyakan. [irp] Menurut saya jawaban E. Rekayasa adalah jawaban salah, karena setelah saya coba cari di google, jawaban ini lebih cocok untuk pertanyaan lain. Kesimpulan Dari penjelasan dan pembahasan serta pilihan diatas, saya bisa menyimpulkan bahwa jawaban yang paling benar adalah A. Input. [irp] Jika anda masih punya pertanyaan lain atau ingin menanyakan sesuatu bisa tulis di kolom kometar dibawah. Lengkapilahpernyataan algoritma berikut, > Program > Komputer > Solusi / hasil.Untuk melengkapi pernyataan diatas adalah? Input File Database Masalah Rekayasa Jawaban: A. Input. Dilansir dari Ensiklopedia, lengkapilah pernyataan algoritma berikut, > program > komputer > solusi / pernyataan diatas adalah input.
5. Ibdofep`iej pbrdyeteed eiomr`tae lbr`fut, ……. 4 ^rmorea 4 Fmaputbr 4 [mius` / jes`i. E. dput L. C`ib K. Hetelesb H. Aeseiej E. ^rmsbs . Fbibl`jed abdooudefed cimwkjert eheiej sbleoe` lbr`fut,fbkuei`……e. Abaejea` prmsbs l. Abdooealerfed juludoedk. Abdhbse`d mlgbf h. Abdo`hbdt`c`fes` aeseiejb. Abdybh`efed tmmi udtuf iet`jed55. [eiej setu eiomr`tae h` lewej `d`,fbkuei`………e. lu tet` abdoupes fbdtedo l. Ed` abaleke lufuk. Lepef abdui`s suret h. \uaus abdoj`tudo iues pbrsbo` pedgedob. Eh` abaesef des` omrbdo5. G`fe prmoreaabr abaluet wbl h`dea`s pehe h`rbftmr` k7/xeapp/jthmks/tmfm aefe udtuf abdeap`ifeddye, eieaet yedo jerus h`efsbs h` lrmwsbr eheiej …e. jttp7// xeapp/jthmks/tmfml. jttp7//xeapp/tmfmk. jttp7//imkeijmsth. jttp7//imkeijmst/tmfmb. k7/ xeapp/jthmks/tmfm<5. Abrupefed tbapet h`aede f`te hepet abdo`s` eteu abdomsmdofed d`ie`dye hed abaedoo`i fbalei` epel`ie h`lutujfed eheiej pbdobrt`ed her` ....e. X`pb hetel. Fmdstedtek. Mpbretmr h. Ser`elbib. [tr`do<<. Lbr`fut `d` abrupefed etured heiea pbdui`sed ver`elbi, fbkuei` ....e. Hepet abdooudefed rbsbrvbrh wmrh ^J^ sbpbrt` bkjm, pr`dt hed ie`d-ie` ^edgedo ver`elbi t`hef tbrletes mibj guaiej fereftbr, tep` sble`fdye oudefed sbpbriudyek. Fereftbr yedo h`oudefed udtuf pbdui`seddye eheiej lbrupe juruc, edofe eteu oer`s lewej t`hef lmibj ehe spes`h. ^bdeaeed ver`elbi lbrs`cet kesb sbds`t`vbb. Fereftbr pbrteae jerus lbrupe juruc eteu oer`s lewej<;. Abrupefed gbd`s hete yedo hepet h`miej mibj fmaputbr udtuf ababduj` fblutujed heiea pbarmoreaed fmaputbr eheiej pbdobrt`ed her` ....e. X`pb hetel. Fmdstedtek. Mpbretmr h. Ser`elbib. [tr`do<8. [`dtef yedo h`oudefed udtuf abdedhefed deae ver`elbi heiea ^J^ eheiej ....e. ^brsbd
byZTorO Code. March 2, 2021. Soal Algoritma dan Pemrograman Dasar. Soal ini bertujuan untuk melatih dan menguji pemahaman anda tentang algoritma dan pemrograman dasar. Ayo coba jawab sekarang! Berikut adalah soal pilihan ganda, jawaban serta pembahasan tentang Algoritma dan pemrograman dasar untuk latihan dalam pembelajaran. Home/BANK SOAL/Lengkapilah pernyataan algoritma berikut, … > Program > Komputer > Solusi / melengkapi pernyataan diatas adalah? BANK SOAL November 18, 2022 Less than a minute Lengkapilah pernyataan algoritma berikut, … > Program > Komputer > Solusi / melengkapi pernyataan diatas adalah? Input File Database Masalah Rekayasa Jawaban A. Input. Dilansir dari Ensiklopedia, lengkapilah pernyataan algoritma berikut, … > program > komputer > solusi / melengkapi pernyataan diatas adalah input. materiUTS TIK. Algoritma adalah urutan langkah-langkah yang disusun secara logis untuk memecahkan suatu permasalahan logika atau matematika dalam pengambilan keputusan. Algoritma adalah urutan langkah logis tertentu untuk memecahkan suatu masalah. Yang ditekankan adalah urutan langkah logis, yang berarti algoritma harus mengikuti suatu urutan Pendahuluan Pernyataan algoritma dan program komputer merupakan dua hal yang sangat penting dalam dunia programming. Keduanya sangat berkaitan karena pernyataan algoritma digunakan untuk menjelaskan langkah-langkah yang harus diikuti untuk menyelesaikan suatu masalah, sedangkan program komputer adalah implementasi dari algoritma tersebut. Dalam artikel ini, kita akan membahas tentang cara melengkapkan pernyataan algoritma dan program komputer untuk mendapatkan solusi hasil yang optimal. Algoritma adalah urutan langkah-langkah untuk menyelesaikan suatu masalah atau tugas tertentu. Setiap algoritma harus memiliki input, proses, dan output. Input adalah data yang akan diproses, proses adalah langkah-langkah yang dilakukan untuk memproses data tersebut, dan output adalah hasil dari proses tersebut. Pernyataan algoritma harus sangat jelas dan mudah dipahami sehingga orang lain dapat mengikuti langkah-langkah tersebut tanpa kesulitan. Untuk melengkapkan pernyataan algoritma, pertama-tama kita perlu memahami masalah atau tugas yang akan diselesaikan. Kemudian, kita dapat membuat algoritma sederhana yang menggambarkan langkah-langkah dasar untuk menyelesaikan masalah tersebut. Selanjutnya, kita perlu memeriksa algoritma tersebut untuk memastikan bahwa tidak ada langkah yang hilang atau tidak diperlukan. Setelah algoritma selesai, kita dapat memeriksa kembali untuk memastikan bahwa algoritma tersebut sudah lengkap. Langkah terakhir adalah mengubah algoritma menjadi program komputer yang dapat dijalankan oleh Komputer Program komputer adalah implementasi dari algoritma yang dibuat. Program komputer terdiri dari instruksi-instruksi yang diberikan kepada mesin untuk menjalankan algoritma tersebut. Program komputer dapat ditulis dengan berbagai bahasa pemrograman seperti C++, Java, Python, dan lain-lain. Untuk melengkapkan program komputer, kita perlu memahami bahasa pemrograman yang digunakan untuk menulis program tersebut. Setelah itu, kita dapat menuliskan instruksi-instruksi yang sesuai dengan algoritma yang sudah dibuat. Penting untuk memeriksa program komputer tersebut untuk memastikan tidak ada kesalahan sintaksis atau logika yang dapat mengganggu jalannya program. Setelah program komputer selesai, kita dapat menjalankannya untuk melihat hasilnya. Jika hasilnya tidak sesuai dengan yang diharapkan, kita perlu memeriksa kembali algoritma dan program komputer tersebut untuk menemukan kesalahan yang mungkin Hasil Solusi hasil adalah hasil dari algoritma dan program komputer yang sudah dibuat. Solusi hasil harus sesuai dengan yang diharapkan dan dapat diandalkan untuk digunakan dalam situasi yang berbeda-beda. Untuk mendapatkan solusi hasil yang optimal, kita perlu memeriksa kembali algoritma dan program komputer tersebut untuk menemukan cara-cara untuk meningkatkan efisiensi dan keakuratan. Beberapa cara untuk meningkatkan efisiensi dan keakuratan dari algoritma dan program komputer adalah dengan menggunakan teknik-teknik seperti dynamic programming, memoization, dan branch and bound. Teknik-teknik tersebut dapat membantu mengoptimalkan penggunaan waktu dan memori sehingga solusi hasil yang dihasilkan menjadi lebih efisien dan Melengkapkan pernyataan algoritma dan program komputer adalah langkah penting untuk mendapatkan solusi hasil yang optimal. Kita perlu memahami masalah atau tugas yang akan diselesaikan, membuat algoritma yang jelas dan mudah dipahami, menulis program komputer yang sesuai dengan algoritma tersebut, dan memeriksa kembali algoritma dan program komputer tersebut untuk meningkatkan efisiensi dan keakuratan. Dengan cara ini, kita dapat mendapatkan solusi hasil yang sesuai dengan yang diharapkan dan dapat diandalkan dalam situasi yang berbeda-beda. Dilansirdari Ensiklopedia, lengkapilah pernyataan algoritma berikut, > program > komputer > solusi / pernyataan diatas adalah input. Berita Popular Harga dan Spesifikasi Realme Narzo 50 5G Uploaded bySgjcp Irwanda 0% found this document useful 0 votes171 views3 pagesDescriptionSoal UTSCopyright© © All Rights ReservedAvailable FormatsDOCX, PDF, TXT or read online from ScribdShare this documentDid you find this document useful?Is this content inappropriate?Report this Document0% found this document useful 0 votes171 views3 pagesSoal UTS Pemrograman Kelas XUploaded bySgjcp Irwanda DescriptionSoal UTSFull descriptionJump to Page You are on page 1of 3Search inside document Reward Your CuriosityEverything you want to Anywhere. Any Commitment. Cancel anytime.

Lengkapilahpernyataan algoritma berikut, > Program > Komputer > Solusi / hasil.Untuk melengkapi pernyataan diatas adalah? kotak number of columns pada jendela insert table menyatakan mode switchport adalah

Soal Algoritma dan Pemrograman Dasar. Soal ini bertujuan untuk melatih dan menguji pemahaman anda tentang algoritma dan pemrograman dasar. Ayo coba jawab sekarang! Berikut adalah soal pilihan ganda, jawaban serta pembahasan tentang Algoritma dan pemrograman dasar untuk latihan dalam pembelajaran. Klik jawaban dari pilihan ganda untuk melihat jawaban dan pembahasan. Selamat mengerjakan. Perangkat lunak yang bertugas mengkonversikan arsitektur dan algoritma yang dirancang manusia kedalam format yang dapat dijalankan computer disebut …. a. System Operasi b. Software Utility c. Spreadsheet d. Word Processing e. Bahasa Pemrogramankunci e Dalam ekspresi Boolean yang harus diuji adalah nilai …. a. True/False b. Right/Left c. Up/Down d. On/Off e. Height/Weight kunci a Yang bukan merupakan ciri-ciri dari Pseudocode adalah …….. a. Bervariabel b. Bergambar c. Berfungsi seperti flowchart d. Menjelaskan Algoritma e. Benar Semua kunci b Nama lain dari flowchart adalah …. a. Algoritma b. Alur c. Bagan alir d. Tree e. Diagram kunci c Tipe data yang mampu menampung banyak data dengan tipe data yang berbeda-beda adalah tipe data ..a. Arrayb. Stringc. Recordd. Subrangee. Characterkunci c Urutan langkah-langkah logis untuk menyelesaikan masalah yang disusun secara sistematis disebut a. Algoritma b. Flowchart c. Variabel d. Tipe data e. Konstanta kunci a Tentukan manakah nama-nama variabel berikut ini yang benar ! a. b. NamaGuru c. 2x Buku d. harga/buku e. Harga%buku kunci b Yang dimaksud dengan konstanta adalah …. a. Variabel yang nilainya bersifat tetap dan bisa diubah-ubah b. Variabel yang nilainya bersifat tetap dan tidak bisa diubah-ubah c. Nilai dari suatu variabel d. Variabel yang selalu membutuhkan masukan/inputan dari user e. Variabel yang nilainya kosong kunci a Jika ingin mengisi nilai pada varibel seperti foto keluarga, maka tipe data yang digunakan adalah jenis …. a. Gambar/image b. Array c. Record d. Boolean e. Char kunci a Bilangan genap adalah bilangan yang jika dibagi dua, sisanya ….. a. 4 b. 3 c. 2 d. 1 e. 0 kunci e Penulisan algoritma yang menggunakan sintaks cara penulisan yang menyerupai bahasa pemrograman disebut ….. a. Flowchart b. Pseudocode c. Data flow d. Aplikasi e. Coding kunci b Bilangan ganjil adalah bilangan yang jika dibagi dua, sisanya .…. a. 0 b. 1 c. 2 d. 3 e. 4 kunci 1 Variabel yang nilai bersifat berubah-ubah, dapat di isi dan dikosongkan adalah …. a. Algoritma b. Konstanta c. Variabel d. String e. Boolean kunci c Variabel logika yang berhubungan dengan operator OR, AND, dan NOT merupakan variabel dengan tipe data …. a. Array b. Numerik c. String d. Boolean e. Algoritma kunci d Yang menunjukkan awal dan akhir pada sebuah flowchart, adalah ….. a. Data Flow b. Data c. Terminator d. Decision e. Process kunci c Merupakan algoritma yang dinyatakan dalam diagram dengan bentuk-bentuk tertentu, adalah pengertian dari ….. a. Algoritma b. Arra c. Pseuocode d. Flowchar e. Konstanta kunci d Berfungsi untuk memberi nilai awal, nilai akhir, penambahan/pengurangan suatu variabel counter, adalah ….. a. Terminator b. Decision c. Process d. Arrows e. Preparation kunci e Bentuk belah ketupat pada diagram flowchart diberi nama ….. a. Data Store b. Process c. Connector d. Terminator e. Decision kunci e Merupakan tempat menampung dan menyimpan satu atau lebih nilai, adalah pengertian dari ….. a. Variabel b. Konstanta c. Numerik d. String e. Boolean kunci a Merupakan tipe data yang biasa di proses dalam perhitungan matematika, adalah pengertian ….. a. Variabel b. Konstanta c. Numerik d. String e. Boolean kunci c Dibawah ini aturan-aturan dalam penulisan variabel, kecuali ….. a. Nama variabel tidak boleh menggunakan kata-kata kunci b. Nama variabel tidak boleh mengandung karakter-karakter khusus c. Nama variabel harus diawali dengan angka d. Nama variabel harus diawali dengan huruf e. Tidak boleh menggunakan spasi kunci c Tipe data yang cocok untuk menjelaskan data nama_siswa adalah menggunakan tipe data …. a. Numeric b. Varchar c. Date time d. Array e. Integer kunci b Tipe data yang memungkinkan sebuah variabel mengandung banyak nilai dalam satu waktu dan bersifat homogen adalah ..…a. Algoritmab. Konstantac. Arrayd. Stringe. Booleankunci c Tipe data yang cocok untuk menjelaskan data tanggal lahir adalah menggunakan tipe data …..a. Numericb. Varcharc. Date timed. Arraye. Integerkunci c Algoritma harus dapat dijangkau oleh akal fikiran kita. Hal ini menyatakan bahwa algoritma harus mamiliki sifat … a. Cepat b. Berurutan c. Rumit d. Realistis e. Logis kunci e Lengkapilah pernyataan algoritma berikut, ……. > Program > Komputer > Solusi / hasil. a. Input b. Masalah c. File d. Proses e. Database kunci a Sintaks yang digunakan untuk mengakhiri program adalah… a. Print b. Writeln c. End d. Readln e. Start kunci c Sintaks yang digunakan untuk menuliskan program adalah… a. Print b. Writeln c. Ed d. Readln e. Start kunci b Jenis data yang dapat digunakan, oleh komputer untuk memenuhi kebutuhan dalam membuat program komputer disebut…a. Linierb. Tipe data c. Output d. Universale. Serialkunci b Sebutkan tipe data yang digunakan untuk menyimpan nilai berupa karakter/ huruf disebut tipe data… a. Boolean c. Date Time e. Numerik b. Array d. String / Char kunci d Const Phi = adalah contoh untuk penggunaan … a. Konstanta b. Variabel c. Flowchart d. Integer e. Long Int kunci a Dibawah ini beberapa struktur dasar algoritma antara lain ….. a. Urutan, Pilihan, Pengulangan b. Perbaikan, Pemulihan, Pengauran c. Urutan, Pemulihan, Pengulangn d. Pemulihan, Urutan, Pemograman e. Perbaikan, Pemilihan, Pengulangan kunci a Di bawah ini yang termasuk struktur dasar algoritma antara lain ……. a. Pengulangan b. Perbaikan c. Pemulihan d. Pemograman e. Pengaturan kunci a Symbol yang digunakan untuk menghubungkan antara symbol yang satu dengan yang lain adalah Symbol……. a. Terminator b. Display c. Flow Direction d. Processing e. Input-output kunci c Symbol untuk permulaan start atau akhir stop adalah Symbol …… a. Terminator b. Display c. Flow Direction d. Processing e. Input-output kunci a Symbol yang menunjukkan pengolahan data yang dilakukan oleh komputer adalah Symbol …… a. Terminator b. Displa c. Flow Direction d. Processing e. Input-output kunci d 5 Urutan proses yang benar dalam Flowchart adalah…….. a. Head > Input > Proses > Output > End b. Input > Loading > Proses > Output > Stop c. Start > Read > Proses > Output > End d. Start > Read > Proses > Write > Stop e. Head > Read > Loading > Write > End kunci c Semoga soal latihan ini dapat membantu dan menambah wawasan anda tentang algoritma dan pemrograman dasar qPYCTLq. 26 208 42 127 33 16 453 127 169

lengkapilah pernyataan algoritma berikut program komputer solusi hasil